๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ

๊ฐœ๋ฐœ๊ธฐ/์ •์ฒ˜๊ธฐ8

2. ํ™”๋ฉด ์„ค๊ณ„ (UI ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ / UI ์„ค๊ณ„) ๐Ÿ”ข01. UI ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ02. UI ์„ค๊ณ„01. UI ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ UI(User Interface)- ์‚ฌ์šฉ์ž์™€ ์‹œ์Šคํ…œ ์‚ฌ์ด์—์„œ ์˜์‚ฌ์†Œํ†ตํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ๊ณ ์•ˆ๋œ ๋ฌผ๋ฆฌ์ , ๊ฐ€์ƒ์˜ ๋งค๊ฐœ์ฒดUX(User eXperience)- ์ œํ’ˆ๊ณผ ์‹œ์Šคํ…œ, ์„œ๋น„์Šค ๋“ฑ์„ ์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ์ง/๊ฐ„์ ‘์ ์œผ๋กœ ๊ฒฝํ—˜ํ•˜๋ฉด์„œ ๋А๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ•˜๋Š” ์ด์ฒด์  ๊ฒฝํ—˜ UI ์œ ํ˜•CLI(Command Line Interface)์ •์ ์ธ ํ…์ŠคํŠธ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค๋ช…๋ น์–ด ํ…์ŠคํŠธ ์ž…๋ ฅGUI (Graphical User Interface) ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ฐ˜์‘ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค๋งˆ์šฐ์Šค, ์ „์žํŽœ ์ด์šฉNUI (Natural User Interface) ์ง๊ด€์  ์‚ฌ์šฉ์ž ๋ฐ˜์‘ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šคํ‚ค๋ณด๋“œ/๋งˆ์šฐ์Šค ์—†์ด ์‹ ์ฒด ๋ถ€์œ„ ํ„ฐ์น˜ ๋ฐ ์Œ์„ฑOUI (Organic User Interface) ์œ ๊ธฐ์  ์ƒํ˜ธ ์ž‘.. 2025. 2. 11.
1. ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ (์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐฉ๋ฒ•๋ก  / ํ˜„ํ–‰ ์‹œ์Šคํ…œ ๋ถ„์„ / ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ / ๋ถ„์„ ๋ชจ๋ธ ํ™•์ธํ•˜๊ธฐ) ๐Ÿ”ข01. ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐฉ๋ฒ•๋ก 02. ํ˜„ํ–‰ ์‹œ์Šคํ…œ ๋ถ„์„03. ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ํ™•์ธ04. ๋ถ„์„ ๋ชจ๋ธ ํ™•์ธํ•˜๊ธฐ01. ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐฉ๋ฒ•๋ก ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ์ƒ๋ช…์ฃผ๊ธฐ(SDLC : Software Development Life Cycle)- ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ์š”๊ตฌ๋ถ„์„๋ถ€ํ„ฐ ์œ ์ง€๋ณด์ˆ˜๊นŒ์ง€ ์ „ ๊ณต์ •์„ ์ฒด๊ณ„ํ™”ํ•œ ์ ˆ์ฐจ   ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ์ƒ๋ช…์ฃผ๊ธฐ ๋ชจ๋ธ ํ”„๋กœ์„ธ์Šคํ”„๋กœ์„ธ์Šคํ™œ๋™1. ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ ๋ถ„์„- ๊ธฐ๋Šฅ ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ- ๋น„๊ธฐ๋Šฅ ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ2. ์„ค๊ณ„- ์‹œ์Šคํ…œ ๊ตฌ์กฐ ์„ค๊ณ„- ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ ์„ค๊ณ„- ์‚ฌ์šฉ์ž ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค ์„ค๊ณ„3. ๊ตฌํ˜„- ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค ๊ฐœ๋ฐœ- ์ž๋ฃŒ ๊ตฌ์กฐ ๊ฐœ๋ฐœ- ์˜ค๋ฅ˜ ์ฒ˜๋ฆฌ4. ํ…Œ์ŠคํŠธ- ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ- ํ†ตํ•ฉ ํ…Œ์ŠคํŠธ- ์‹œ์Šคํ…œ ํ…Œ์ŠคํŠธ- ์ธ์ˆ˜ ํ…Œ์ŠคํŠธ5. ์œ ์ง€๋ณด์ˆ˜- ์˜ˆ๋ฐฉ, ์™„์ „, ๊ต์ •, ์ ์‘ ์œ ์ง€๋ณด์ˆ˜  ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ์ƒ๋ช…์ฃผ๊ธฐ ๋ชจ๋ธ ์ข…๋ฅ˜ํญํฌ์ˆ˜ ๋ชจ๋ธ(Waterfall Model)ํ”„๋กœํ† ํƒ€์ดํ•‘ .. 2025. 2. 8.